Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
250x250
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- for
- CSS
- javascript
- Java
- DS
- architecture
- computer
- DATAPATH
- control
- XML
- system
- php
- Algorithm
- python
- AI
- html
- DB
- function
- openai
- web
- Class
- Linux
- Pipelining
- mysql
- Rag
- github
- instruction
- react
- data structure
- MIPS
Archives
- Today
- Total
목록Principles (1)
YYYEJI
Mips에서 컴퓨터 구조가 만들어질 때 사용된 4가지 원칙에 대해서 알아보아요. $ - register MPIS는 ① Maximize performance (최대화된 기능) ② Minimize cose (최소화된 비용) ③ Reduce design time (디자인 시간 감소) 를 목표로 하고 있습니다. 이 목표에 따른 4가지 원칙이 있는데 같이 알아보아요. ① To be simple, it should be regular. 심플하기 위해서는, 규칙적이여야 한다. (규칙적 → 심플, 심플 → 목표) Ex) 3개의 Operand가 있고 destination이 앞으로 오도록 한다. ADD C, A, B ② Smaller is faster. ( MIPS - register addressing mode ) re..
Computer architectures
2022. 9. 24. 22:57