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Computer architectures

[MIPS] Instruction에 따른 Functional units

YEJI ⍢ 2022. 10. 31. 14:18
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어떤 instruction을 사용하는지에 따라 CPU 디자인이 달라집니다.

 

 

↓↓↓        자세히 살펴봅시다      ↓↓↓ 

① Instruction fetch

  Instruction memory - Instruction을 fetch하기 위해 필요합니다.

  Program counter - PC에 다음 주소를 저장하기 위해 필요합니다.

  Adder - 다음 주소(PC + 4)를 계산하기 위해 필요합니다.

 

 

② R-format  ALU operations

  Registers - 필요한 register의 값을 읽기 위해 필요합니다.

  ALU - Instruction을 수행하기 위해 필요합니다.

 

 

③ sw, lw instruction

  Registers - 필요한 register의 값을 읽고 값을 흘려보내기 위해 필요합니다.

  ALU - 흘러온 값을 맞는 Instruction에 맞춰 계산하기 위해 필요합니다.

  Data memory unit - 계산된 값을 저장하기 위해 필요합니다.

  Sign extension unit - add, sub operation을 수행하기 위해 필요합니다.

 

 

④ beq instruction

  Registers - 필요한 register의 값을 읽고 값을 흘려보내기 위해 필요합니다.

  ALU - 두 개의 register의 값이 일치하는지 안하는지 확인하기 위해 필요합니다.

  Sign extension unit - add, sub operation을 수행하기 위해 필요합니다.

  Program counter - PC에 다음 주소(PC + 4)를 저장하기 위해 필요합니다.

  Adder - 다음 주소를 계산하기 위해 필요합니다.

 

 

 

 

◡̈

 

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